Вопросы на собеседовании в компании Lesta Games
98 вопросов с реальных собеседований в компании Lesta Games.
Что спрашивают
Доля вопросов по направлениям. Один вопрос может относиться к нескольким направлениям.
По типу вопросов: Технический 96% · Поведенческий 4%
Чаще всего спрашивают в компании Lesta Games
- Как относитесь к автоматизации тестированияSenior×270Тинькофф, ЦРТ
- Что такое сборщик мусора и как он работает в .NETJunior×132Lesta Games, Aviasales
- Какие группы HTTP статус кодов существуютMiddle×130Тинькофф, InnovativePeople
- Как устроен HTTP-запрос и его основные частиSenior×99Viasat, ЦРТ
- Зачем нужны ключевые слова async и await в C#Senior×90Bemaister, Lesta Games
- Что такое CI/CD?Junior×81Тинькофф, Ланит
- Работали ли вы с брокерами сообщений, такими как Kafka или RabbitMQSenior×64DCloud, Ланит
- Что такое IDisposable и зачем он используетсяJunior×48Lesta Games, БКС IT & Digital
- В чем разница ссылочных и значимых типов в C# и как они работают с памятью?Senior×42Lesta Games, БКС IT & Digital
- Как работают async и await в C#?Senior×36Lesta Games, Aviasales
Все вопросы
- Опишите опыт работы с Amazon AWSSeniorLesta Games
- Работали ли вы с синхронным кодом в C#SeniorLesta Games
- Как связаны Span и ReadOnlySpan с хранением в стеке в C#SeniorLesta Games
- Какие архитектурные стили существуют кроме микросервисов и сагиSeniorLesta Games
- Как избежать зависимости тестов из-за общего scope базы данныхSeniorLesta Games
- Какие виды наследования классов существуют и в чем разница между public, protected и private наследованием в C++SeniorLesta Games
- В чем разница между контейнером и образом в Docker?SeniorLesta Games
- Какие новые возможности C# из последних версий вам понравилисьSeniorLesta Games
- Что такое Cache-Control и для чего он используетсяJuniorLesta Games
- Как работает авторизация между клиентом и сервером и как клиент использует токеныMiddleLesta Games
- Ответь на такие вопросы вслухMock-интервью с ИИ: вопросы голосом и разбор каждого ответа.Попробовать
- Какие функции выполняют архитектурные слои presentation, integration и applicationMiddleLesta Games
- Допустимо ли перекрещивание ссылок между модулями в классическом монолитеSeniorLesta Games
- Какого уровня задачи вам ставили: детально расписанные или высокоуровневыеSeniorLesta Games
- Какие ресурсы используются для отслеживания развития C#MiddleLesta Games
- Какие способы минимизировать последствия кражи токенов существуютSeniorLesta Games
- В чем разница между синхронной интеграцией через HTTP и асинхронной через message brokerSeniorLesta Games
- На каком scope тестов создавалась новая база и сколько было тестовSeniorLesta Games
- Как организовать базу данных для тестов контроллера в C#SeniorLesta Games
Собеседование в компании Lesta Games? Прорепетируй вопросы, которые там задают
Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы вслух, переспросит и разберёт каждый ответ.