НовоеAI-конструктор резюме: правишь прямо на листе A4, а нейросеть подсказывает, что усилитьКонструктор резюме на листе A4Попробовать
JobPath
Начать бесплатно

Gardens Interactive

Gameplay Engineer

  • Удалённо
  • United States
  • Полная занятость
  • В вакансии: 155 000 – 171 000 USD
  • 6 дн. назад

Ищем Gameplay Engineer для создания увлекательных игровых механик в полностью удалённой студии Gardens Interactive. Проект — многопользовательское фэнтези-приключение с акцентом на социальные взаимодействия и иммерсивный геймплей.

О позиции

Вы будете работать над реализацией ключевых игровых систем в Unreal Engine, создавая тактильный и захватывающий игровой опыт. Команда полностью распределена по Северной Америке, ценит сотрудничество, любопытство и глубокую вовлечённость друг друга. Вы станете одним из создателей миров, где игроки могут находить друзей, исследовать и создавать запоминающиеся совместные моменты.

Будет плюсом

  • Опыт работы на выпущенных мультиплеерных проектах в Unreal Engine
  • Опыт принятия решений и реализации систем управления/камеры, AI/NPC, боя или ability/action фич
  • Опыт профилирования и оптимизации игровых систем для крупномасштабного контента
  • Работа над выпущенными казуальными/социальными играми

Условия

  • Конкурентная зарплата и прозрачная система оплаты
  • Опционы на акции компании
  • Медицинское, стоматологическое и зрительное страхование (100% для сотрудников, 90% для иждивенцев)
  • Страхование жизни, краткосрочная и долгосрочная нетрудоспособность
  • Взнос в 401(k) / RRSP + DPSP
  • Оплачиваемый декретный отпуск
  • Полностью удалённая работа в часовых поясах Северной Америки

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine
  • Blueprints
  • Gameplay Framework
  • Multiplayer Replication
  • Behavior Trees
  • Blackboard
  • Gameplay Ability System
  • Character Controller
  • Camera Controller
  • RPCs
  • Game Profiling
  • Performance Optimization
  • Git
  • Agile Development

Сложность отбора

Роль требует глубокой экспертизы в Unreal Engine и мультисерверных системах, а также значительного опыта в разработке игровых механик

Оценка JobPath

Зарплата по рынку

1 100 000 – 1 400 000 ₽ в месяц

Оценка основана на годовом диапазоне $155K–$171K, переведённом в рубли по курсу ~92 RUB/USD и разделённой на 12 месяцев

Оценка JobPath по рынку, не предложение работодателя

Могут спросить на собеседовании

  1. Как вы обеспечивали стабильность и производительность мультиплеерных систем в предыдущих проектах?
  2. Опишите сложный кейс, где вам пришлось оптимизировать игровые системы под ограничения по производительности
  3. Как вы строите коммуникацию между геймдевайнарами и техническими командами?
  4. Приведите пример использования Gameplay Ability System или аналогичных фреймворков в Unreal
  5. Как вы работаете с неопределённостью и изменениями требований во время разработки?

Прорепетировать это собеседование

Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы под эту вакансию и разберёт каждый ответ.

Начать бесплатно

Сохрани похожие вакансии

Новые вакансии с такой должностью будут собираться в кабинете.

Сохранить фильтр

Перед откликом

Попробовать бесплатно

Связаться с поддержкой

Выбери, где удобнее написать