НовоеAI-конструктор резюме: правишь прямо на листе A4, а нейросеть подсказывает, что усилитьКонструктор резюме на листе A4Попробовать
JobPath
Начать бесплатно

CD PROJEKT RED

Senior Gameplay Programmer - AI

  • Удалённо
  • Canada
  • Полная занятость
  • В вакансии: 127 200 – 209 900 CAD
  • 2 дн. назад

CD PROJEKT RED приглашает Senior Gameplay Programmer - AI для работы над Cyberpunk 2 — продолжением культовой RPG. Вы будете создавать продвинутые системы ИИ, навигацию и алгоритмы pathfinding в открытом мире с фокусом на производительность и масштабируемость.

О позиции

Мы создаём революционные story-driven RPG, которые трогает сердца игроков. В этой новой роли вы присоединитесь к команде разработки Cyberpunk 2 и будете отвечать за ключевые системы поведения ИИ в огромном открытом мире. Работа ведётся с использованием Unreal Engine 5, требуется глубокая экспертиза в алгоритмах навигации, многопоточности и оптимизации кода уровня системы. Ожидается тесное сотрудничество с дизайнерами и другими разработчиками, создание инструментов для них и обеспечение высокой производительности ИИ в условиях большого мира игры.

Чем заниматься

  • Создание и поддержка систем, определяющих поведение ИИ в открытом мире
  • Разработка core navigation, pathfinding и avoidance систем
  • Написание высококачественного оптимизированного кода на C++
  • Разработка debug и designer tools для командных нужд
  • Обеспечение cross-functional collaboration между отделами
  • Профилирование и оптимизация кода на системном уровне
  • Работа с многопоточными системами и 3D математикой
  • Креативное решение технических задач и инновации

Что ждут

  • 5+ лет опыта работы программистом в геймдеве
  • Сильная экспертиза в C++ и знание Unreal Engine
  • Глубокое понимание pathfinding, navigation и avoidance (желательно в open world играх)
  • Опыт работы с current-gen console hardware
  • Знание геометрических алгоритмов и структур данных
  • Опыт разработки AI систем в играх
  • Опыт написания multi-threaded systems
  • Навыки профилирования и оптимизации кода
  • Глубокое понимание 3D математики
  • Отличные коммуникативные навыки

Будет плюсом

  • Опыт работы с Mass AI в Unreal 5
  • Опыт работы с ECS или Mass Framework
  • Опыт навигации в 3D
  • Опыт работы в large development environment
  • Выпущенный как минимум один AAA title

Условия

  • Оплата медицинского страхования (стоматология, зрение, ментальное здоровье)
  • Бесплатная психологическая поддержка: counselling, psychiatric care, wellness webinars
  • Отпуск 26 дней + 10 sick days + 12 праздничных дней в году
  • RRSP с matching от работодателя
  • Lifestyle Spending Account $100/мес на fitness, wellness, home office equipment и обучение
  • Menstrual leave — дополнительный день при необходимости
  • RED Parents Network — поддержка работающих родителей
  • Гибкий график работы
  • Внутренние тренинги, лекции, курсы и e-learning
  • Welcome pack с бонусами
  • Dog-friendly офис
  • Международная рабочая среда без dress-code

Навыки

  • C++
  • Unreal Engine
  • Artificial Intelligence
  • Pathfinding Algorithms
  • Navigation Systems
  • Open World Development
  • Multi-Threading
  • Performance Optimization
  • Code Profiling
  • 3D Mathematics
  • ECS Architecture
  • Mass Framework
  • Game Physics
  • Debug Tools Development
  • Geometric Algorithms
  • Data Structures

Сложность отбора

Senior роль с требованиями к глубокой экспертизе в нескольких сложных областях (AI, C++, оптимизация, многопоточность) и опытом в AAA разработке

Оценка JobPath

Зарплата по рынку

650 000 – 1 150 000 ₽ в месяц

Расчёт: 127,200–209,900 CAD/год ÷ 12 месяцев ≈ 10,600–17,500 CAD/мес, конвертация по курсу ~64 руб./CAD = 678,400–1,120,000 ₽/мес; медиана рынка для Senior Gameplay AI в Канаде сопоставима

Оценка JobPath по рынку, не предложение работодателя

Могут спросить на собеседовании

  1. Расскажите о вашем опыте проектирования и реализации систем pathfinding в открытой игре. С какими вызовами сталкивались?
  2. Как вы подходите к профилированию и оптимизации многопоточных систем на уровне движка? Приведите пример.
  3. Какие архитектурные решения вы считаете лучшими для масштабируемого ИИ в open world проекте?
  4. Опишите ваш опыт создания инструментов для дизайнеров. Как вы обеспечиваете их удобство и эффективность?
  5. Как вы оцениваете эффективность своей работы в мультидисциплинарной среде с не-техническими стейкхолдерами?

Прорепетировать это собеседование

Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы под эту вакансию и разберёт каждый ответ.

Начать бесплатно

Сохрани похожие вакансии

Новые вакансии с такой должностью будут собираться в кабинете.

Сохранить фильтр

Перед откликом

Попробовать бесплатно

Связаться с поддержкой

Выбери, где удобнее написать