НовоеAI-конструктор резюме: правишь прямо на листе A4, а нейросеть подсказывает, что усилитьКонструктор резюме на листе A4Попробовать
JobPath
Начать бесплатно

My Hero VA

Software Engineer – Perception (JOB ID: SEPBF2026)

  • Удалённо
  • Brazil
  • Частичная
  • 5 дн. назад

Вакансия удалённого инженера по восприятию для разработки компьютерного зрения и систем слияния сенсоров в аэрокосмической платформе США. Частичная занятость с возможностью перехода на полный день. Требуется опыт работы с реальным временем обработки данных и интеграцией оборудования.

О позиции

Наш клиент — компания, разрабатывающая передовую платформу аэрокосмического программного обеспечения в США. Вы будете работать в центре конвейера обработки восприятия, создавая программное обеспечение для обработки живых данных с датчиков, обнаружения и отслеживания объектов в реальном времени, объединения входных сигналов от нескольких датчиков и предоставления надёжной информации интерфейсу оператора. Работа включает компьютерное зрение, backend-разработку и интеграцию с оборудованием для построения высокопроизводительных систем, работающих в реальных условиях.

Будет плюсом

  • Опыт работы с PyTorch, TensorRT, ONNX, DeepStream или GStreamer
  • Опыт работы с тепловыми, инфракрасными (IR), мультиспектральными или EO-системами成像
  • Опыт слияния мультимодальных данных сенсоров (EO/IR, радар, акустические)
  • Опыт генерации синтетических датасетов и симуляционно-реальных ML-процессов
  • Опыт развёртывания на NVIDIA Jetson
  • Разработка Embedded Linux и интеграция устройств (камеры, сенсоры, гиростабилизаторы)
  • Опыт использования WebSockets или gRPC для коммуникации реального времени
  • Предыдущий опыт в робототехнике, автономии, аэрокосмической области, обороне или других safety-critical приложениях компьютерного зрения
  • Личные проекты робототехники, встроенных систем или оборудования

Условия

  • Работа из дома (полностью удалённая позиция)
  • Частичная занятость 20 часов в неделю
  • Возможность немедленного перехода на полную занятость при демонстрации исключительной экспертизы
  • Работа над передовым аэрокосмическим ПО с реальной промышленной значимостью
  • Гибкий график в пределах бизнес-часов PT
  • Международный проект с командой из разных стран

Навыки

  • Python
  • C++
  • Rust
  • PyTorch
  • TensorRT
  • ONNX
  • Computer Vision
  • Sensor Fusion
  • Object Detection
  • Multi-object Tracking
  • Machine Learning
  • Embedded Systems
  • Linux
  • Edge Computing
  • Real-time Systems
  • Data Engineering
  • API Design
  • WebSockets
  • gRPC

Сложность отбора

Высокая сложность из-за требований к работе с реальным временем, сенсорной фьюзии и embedded-деплоем. Требуются глубокие знания CV/Ml и системной архитектуры.

Оценка JobPath

Зарплата по рынку

120 000 – 200 000 ₽ в месяц

Конвертация ставки $15-25/час в месячную сумму для 20 ч/нед: ~$1,300-2,165/мес → ~120,000-200,000 ₽/мес по курсу ~90₽/$. Для части позиции медиана около 156,000 ₽/мес соответствует уровню mid-senior perception инженер.

Оценка JobPath по рынку, не предложение работодателя

Могут спросить на собеседовании

  1. Расскажите о вашем опыте создания систем компьютерного зрения для производства. Какие были основные вызовы?
  2. Как вы обычно оптимизируете инференс моделей для edge-развёртывания? Назовите конкретные техники.
  3. Опишите архитектуру системы слияния сенсоров, которую вы реализовывали. Как синхронизировали разные потоки?
  4. Как вы обеспечиваете low-latency обработку данных в реальном времени? Что измеряете и как мониторите?
  5. Какой ваш опыт работы с C++/Rust в контексте embedded/real-time систем?

Прорепетировать это собеседование

Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы под эту вакансию и разберёт каждый ответ.

Начать бесплатно

Сохрани похожие вакансии

Новые вакансии с такой должностью будут собираться в кабинете.

Сохранить фильтр

Перед откликом

Попробовать бесплатно

Связаться с поддержкой

Выбери, где удобнее написать