My Hero VA
Software Engineer – Perception (JOB ID: SEPBF2026)
- Удалённо
- Brazil
- Частичная
- 5 дн. назад
Вакансия удалённого инженера по восприятию для разработки компьютерного зрения и систем слияния сенсоров в аэрокосмической платформе США. Частичная занятость с возможностью перехода на полный день. Требуется опыт работы с реальным временем обработки данных и интеграцией оборудования.
О позиции
Наш клиент — компания, разрабатывающая передовую платформу аэрокосмического программного обеспечения в США. Вы будете работать в центре конвейера обработки восприятия, создавая программное обеспечение для обработки живых данных с датчиков, обнаружения и отслеживания объектов в реальном времени, объединения входных сигналов от нескольких датчиков и предоставления надёжной информации интерфейсу оператора. Работа включает компьютерное зрение, backend-разработку и интеграцию с оборудованием для построения высокопроизводительных систем, работающих в реальных условиях.
Будет плюсом
- Опыт работы с PyTorch, TensorRT, ONNX, DeepStream или GStreamer
- Опыт работы с тепловыми, инфракрасными (IR), мультиспектральными или EO-системами成像
- Опыт слияния мультимодальных данных сенсоров (EO/IR, радар, акустические)
- Опыт генерации синтетических датасетов и симуляционно-реальных ML-процессов
- Опыт развёртывания на NVIDIA Jetson
- Разработка Embedded Linux и интеграция устройств (камеры, сенсоры, гиростабилизаторы)
- Опыт использования WebSockets или gRPC для коммуникации реального времени
- Предыдущий опыт в робототехнике, автономии, аэрокосмической области, обороне или других safety-critical приложениях компьютерного зрения
- Личные проекты робототехники, встроенных систем или оборудования
Условия
- Работа из дома (полностью удалённая позиция)
- Частичная занятость 20 часов в неделю
- Возможность немедленного перехода на полную занятость при демонстрации исключительной экспертизы
- Работа над передовым аэрокосмическим ПО с реальной промышленной значимостью
- Гибкий график в пределах бизнес-часов PT
- Международный проект с командой из разных стран
Навыки
- Python
- C++
- Rust
- PyTorch
- TensorRT
- ONNX
- Computer Vision
- Sensor Fusion
- Object Detection
- Multi-object Tracking
- Machine Learning
- Embedded Systems
- Linux
- Edge Computing
- Real-time Systems
- Data Engineering
- API Design
- WebSockets
- gRPC
Сложность отбора
Высокая сложность из-за требований к работе с реальным временем, сенсорной фьюзии и embedded-деплоем. Требуются глубокие знания CV/Ml и системной архитектуры.
Оценка JobPathЗарплата по рынку
120 000 – 200 000 ₽ в месяц
Конвертация ставки $15-25/час в месячную сумму для 20 ч/нед: ~$1,300-2,165/мес → ~120,000-200,000 ₽/мес по курсу ~90₽/$. Для части позиции медиана около 156,000 ₽/мес соответствует уровню mid-senior perception инженер.
Оценка JobPath по рынку, не предложение работодателяМогут спросить на собеседовании
- Расскажите о вашем опыте создания систем компьютерного зрения для производства. Какие были основные вызовы?
- Как вы обычно оптимизируете инференс моделей для edge-развёртывания? Назовите конкретные техники.
- Опишите архитектуру системы слияния сенсоров, которую вы реализовывали. Как синхронизировали разные потоки?
- Как вы обеспечиваете low-latency обработку данных в реальном времени? Что измеряете и как мониторите?
- Какой ваш опыт работы с C++/Rust в контексте embedded/real-time систем?
Прорепетировать это собеседование
Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы под эту вакансию и разберёт каждый ответ.
Начать бесплатноСохрани похожие вакансии
Новые вакансии с такой должностью будут собираться в кабинете.
Сохранить фильтр