ai2io
Product Designer ll
- Удалённо
- United States
- Полная занятость
- В вакансии: 78 750 – 98 438 USD
- вчера
ai2io ищет Product Designer II для дизайна полезных и визуально отполированных функций и рабочих процессов в портфеле бизнес-инструментов, инженерных приложений и продуктов на основе ИИ. Позиция предлагает возможность роста к самостоятельному владению продуктовой областью.
О позиции
Мы — команда ai2io, помогающая организациям ориентироваться в сложном ландшафте технологических решений: от IT-услуг до продвинутой автоматизации и ИИ-внедрений. Вы будете работать с назначенной командой продукта, поддерживать других дизайнеров и участвовать в разработке пользовательских потоков, прототипов и дизайн-артефактов в Figma. Ключевые аспекты роли: проведение исследований и юзабилити-тестирования, участие в общих системах дизайна, совместная работа с разработчиками и стейкхолдерами.
Чем заниматься
- Самостоятельно выполнять задачи по дизайну функций, используя продуктовые практики и систему дизайна
- Преобразовывать требования в пользовательские потоки, информационную архитектуру, wireframes, прототипы и макеты в Figma
- Применять существующие компоненты, паттерны и руководства по взаимодействию
- Подготавливать аннотации, состояния интерфейса, адаптивное поведение и ассеты для передачи разработки
- Проводить фокусные исследования и сессии usability-testing
- Взаимодействовать с Product Owner и Business Analyst для уточнения потребностей пользователей
- Сотрудничать с инженерами и Technical Lead для понимания ограничений реализации
- Участвовать в design critiques, sprint reviews и implementation reviews
- Полностью владеть дизайном сквозных функциональных потоков от discovery до iteracion после релиза
- Проводить интервью и исследования внутри полномочий роли, синтезировать выводы в recommendations
- Содействовать design discussions со стейкхолдерами, привязывая решения к user needs
- Разбивать инициативы продукта на этапы discovery, workflow, prototyping, validation, handoff
Что ждут
- 3+ года опыта end-to-end product/UX/interaction/digital-product дизайна с выпущенными продуктами
- Владение Figma и принятыми AI-assisted design инструментами с здравым суждением об их использовании
- Сильные навыки across user flows, information architecture, wireframing, interaction design, visual design, prototyping, usability testing
- Опыт проведения user research и usability testing с переводом findings в practical design recommendations
- Сильные visual-design fundamentals: layout, hierarchy, typography, color, responsive behavior, data-heavy interfaces
- Знакомство с WCAG-informed accessibility и inclusive-design practices
- Рабочие знания систем дизайна и component patterns
Условия
- Команда, где ваш голос важен, а рост — общий приоритет
- Возможность работы remotely из любой точки США
- Работа над business tools, engineering applications и AI-enabled продуктами
- Профессиональный рост через менторство и independent ownership product area
- Доступ к shared Figma design system и современным инструментам
- Культура collaborative development с cross-functional partnership
Навыки
- Figma
- UX Design
- UI Design
- User Research
- Usability Testing
- Information Architecture
- Wireframing
- Prototyping
- Interaction Design
- Visual Design
- Design Systems
- WCAG Accessibility
- Responsive Design
- AI-assisted Design Tools
- Adobe Creative Suite
- Sketch
- InVision
Сложность отбора
Mid-level позиция с требованиями 3+ лет опыта и ожиданием постепенного перехода к независимому владению продуктовой областью; требует баланса между выполнением задач и стратегическим мышлением
Оценка JobPathЗарплата по рынку
590 000 – 740 000 ₽ в месяц
Оценка основана на указанных диапазонах 78750–98438 USD/год для Product Designer II в US с конвертацией ~90 руб./долл., разделение на месяцы. Рыночная оценка включает удалённые позиции.
Оценка JobPath по рынку, не предложение работодателяМогут спросить на собеседовании
- Расскажите о примере complex feature flow, который вы проектировали самостоятельно от discovery до release. Какие ключевые решения принимали?
- Как вы применяете accessibility principles при проектировании интерфейсов? Приведите конкретный пример из практики.
- Опишите случай, когда пользовательский feedback противоречил вашим assumptions. Как поступили?
- Как вы работаете с design systems? Приведите пример вклада в систему или работы с existing patterns.
- Приведите пример collaboration с инженерами, где были компромиссы между design intent и technical constraints.
Прорепетировать это собеседование
Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы под эту вакансию и разберёт каждый ответ.
Начать бесплатноСохрани похожие вакансии
Новые вакансии с такой должностью будут собираться в кабинете.
Сохранить фильтр