НовоеAI-конструктор резюме: правишь прямо на листе A4, а нейросеть подсказывает, что усилитьКонструктор резюме на листе A4Попробовать
JobPath
Начать бесплатно

Abstract

C++ Software Developer (3D) ⏤ Remote Contractor

  • Удалённо
  • Germany
  • 5 дн. назад

Ищем разработчика C++ для работы с 3D-технологиями в международной команде Abstract. Уникальная возможность заниматься real-time рендерингом и оптимизацией производительности на переднем крае индустрии.

О позиции

Abstract — группа компаний, разрабатывающая инновационные решения в области 3D-технологий. Мы создаем инструменты для автоматизации создания цифрового контента, от оптимизации лодов до материалов и рендеринга. Наши продукты используются ведущими AAA-студиями, технологическими гигантами и производителями авто/аэрокосмической отрасли по всему миру.

Будет плюсом

  • Интерес к WebGPU и WebAssembly
  • Опыт компиляторостроения
  • Знание HLSL и Metal шэйдеров
  • Опыт с современными графическими API (Vulkan)

Условия

  • Удалённая работа (Remote)
  • Возможность работать над передовыми 3D-технологиями
  • Сотрудничество с международными клиентами из ведущих индустрий
  • Культура постоянного обучения и профессионального роста
  • Участие в создании продуктов, влияющих на всю отрасль

Навыки

  • C++
  • OpenGL
  • Vulkan
  • Metal
  • HLSL
  • GLSL
  • Real-Time Rendering
  • Multi-threading
  • GPU Programming
  • Shaders
  • 3D Engine Development

Сложность отбора

Требуется глубокий опыт в 3D-рендеринге и работе с графикой низкого уровня

Оценка JobPath

Зарплата по рынку

500 000 – 1 200 000 ₽ в месяц

Оценка основана на рынке Германии для Senior 3D C++ Developers; удалённые контрактные позиции обычно в верхнем диапазоне рынка

Оценка JobPath по рынку, не предложение работодателя

Могут спросить на собеседовании

  1. Расскажите о вашем опыте работы с многопоточным программированием в C++?
  2. Как вы подходите к отладке проблем в графике реального времени?
  3. Какой опыт у вас есть с графическими API (OpenGL/Vulkan/Metal)?
  4. Как вы оптимизируете производительность шейдеров?
  5. Что вы знаете об архитектуре GPU и её влиянии на алгоритмы?

Прорепетировать это собеседование

Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы под эту вакансию и разберёт каждый ответ.

Начать бесплатно

Сохрани похожие вакансии

Новые вакансии с такой должностью будут собираться в кабинете.

Сохранить фильтр

Перед откликом

Попробовать бесплатно

Связаться с поддержкой

Выбери, где удобнее написать