Rushdown Studios
Game Build Engineer
- Удалённо
- United States
- Полная занятость
- В вакансии: 100 000 – 125 000 USD
- 5 дн. назад
Rushdown Studios ищет опытного Game Build Engineer для работы с крупномасштабным игровым проектом. Вы улучшите инфраструктуру надёжности и автоматизируете создание, сборку и деплой игр на нескольких платформах. Компания работает над сложными задачами мультиплеерных игр и приглашает профессионалов, готовых внести вклад в проекты для миллиардов игроков по всему миру.
О позиции
Мы — совместная разработка игровых студий со штаб-квартирой в Саратога-Спрингс, Нью-Йорк. Наша философия: талантливые разработчики, постоянно получающие вызовы и явную ответственность за свою работу, создают нечто экстраординарное. Мы делимся опытом работ на PUBG, League of Legends и Rocket League. В этой роли вы будете работать с командой партнёрской студии над улучшениями инфраструктуры для игры, требующей огромного масштаба разработки. Мы предпочитаем гибридный формат работы (вторник-четверг в офисе) или полностью удалённую работу для кандидатов в восточной части США, но открыты для расширения списка штатов для подходящих специалистов.
Чем заниматься
- Внедрение и поддержка систем сборки для нескольких целевых платформ (PC, Xbox, PlayStation)
- Развёртывание инфраструктуры как кода для облачных ресурсов (Terraform, CloudFormation, Azure Bicep, Azure Resource Manager templates)
- Проектирование и разработка CI/CD пайплайнов для сборок игр и деплоя
- Автоматизация рабочих процессов упаковки и дистрибуции игровых ассетов
- Оптимизация времени сборки и управления артефактами для крупных игровых проектов
- Дебагирование неожиданных проблем, возникающих во время разработки
Что ждут
- Три года и более профессионального опыта скриптинга на Python
- Опыт работы с CI/CD пайплайнами в TeamCity для игровых проектов
- Знакомство с системами контроля версий для больших бинарных ассетов
- Навыки работы с инструментами автоматизации (MSBuild, FastBuild, Incredibuild)
- Понимание требований к упаковке и деплою игр для разных платформ
- Опыт компиляции кода и/или управления пайплайнами компиляции кода
- Опыт работы с облачными провайдерами (Azure, AWS, GCP)
Будет плюсом
- Опыт работы с дополнительными системами сборки (Jenkins, Azure DevOps) для игровых проектов
- Опыт пайплайнов сборок игровых движков (Unreal, Unity или проприетарные движки)
- Знание рабочих процессов разработки игр и управления ассетами
- Общее понимание языков программирования C-семейства
- Знакомство с другими скриптовыми языками (PowerShell, Groovy)
- Опыт использования AI инструментов для генерации кода (Claude Code)
- Ранний опыт работы с системой контроля версий для разработки игр (Perforce, Git LFS)
Условия
- Ежегодная компенсация 100,000–125,000 USD
- 9 оплачиваемых праздников плюс гибкий PTO и зимний перерыв в году
- Медицинское, стоматологическое и зрительное страхование
- Ежегодный бюджет на видеоигры
- Пенсионный план 401(k)
- Оплачиваемый отпуск по родам
- Работа в равной возможности работодателя без дискриминации
Навыки
- Python
- CI/CD
- TeamCity
- Terraform
- CloudFormation
- Azure
- AWS
- GCP
- MSBuild
- FastBuild
- Incredibuild
- Git
- Perforce
- Git LFS
- PowerShell
- Groovy
- Unreal Engine
- Unity
- Jenkins
- Azure DevOps
- C++
- Game Development
Сложность отбора
Требуется опыт работы с игровыми пайплайнами, несколько облачных технологий и системы CI/CD, специфичные для геймдева
Оценка JobPathЗарплата по рынку
600 000 – 1 200 000 ₽ в месяц
Оценка преобразована из годового диапазона $100,000–125,000 USD; медиана рассчитана как средняя арифметическая по курсу ~92 ₽/$. Рыночный диапазон соответствует уровню senior game build engineer в США на позиции full-time
Оценка JobPath по рынку, не предложение работодателяМогут спросить на собеседовании
- Как вы оптимизировали время сборки проекта в предыдущих ролях?
- Опишите ваш опыт настройки CI/CD пайплайнов для игровых проектов
- Какие проблемы с управлением большими бинарными ассетами вы встречали и как решали?
- Как вы подходите к дебаггингу сложных проблем в системах сборки?
- Какой опыт работы с облачной инфраструктурой для игровых проектов у вас есть?
Прорепетировать это собеседование
Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы под эту вакансию и разберёт каждый ответ.
Начать бесплатноСохрани похожие вакансии
Новые вакансии с такой должностью будут собираться в кабинете.
Сохранить фильтр