Вопросы на собеседовании C++-разработчика
143 вопроса с реальных собеседований, чаще всего — в компаниях Московский метрополитен, OpenSolutions и Цифровые решения.
Все вопросы
Нашлось 13 вопросов
- В чем разница между std::map и std::unordered_map и кто быстрее работаетSenior×9Lesta Games, Цифровые решения
- Зачем в C++ объявлять деструктор виртуальнымSenior×9Lesta Games, Цифровые решения
- Какие рекомендации по выбрасыванию исключений из конструкторов и деструкторов в C++Senior×9Lesta Games, OpenSolutions
- Какие способы запуска потока существуют в C++Senior×4Lesta Games, Цитадель
- Как вызвать метод базового класса из класса наследника в C++SeniorLesta Games
- Какие основные виды памяти процесса существуютSeniorLesta Games
- Существуют ли указатели и ссылки на функции в C++SeniorLesta Games
- Как достигается эффект переопределения виртуальной функции в дочернем классе в C++SeniorLesta Games
- Каким минимальным требованиям должен соответствовать класс для хранения в std::set в C++SeniorLesta Games
- В чем разница между статическими и нестатическими методами в классах JavaScriptSeniorLesta Games
- Ответь на такие вопросы вслухMock-интервью с ИИ: вопросы голосом и разбор каждого ответа.Попробовать
- В чем разница между перегрузкой и виртуальными функциями в C++ при изменении поведения функцииSeniorLesta Games
- В чем разница между статическим и динамическим полиморфизмом в кодеSeniorLesta Games
- Какие виды наследования классов существуют и в чем разница между public, protected и private наследованием в C++SeniorLesta Games
Как проходит собеседование
Собеседование на C++-разработчика обычно состоит из скрининга, одного или двух технических интервью и встречи с командой. На многих позициях обязательна задача на код с разбором сложности. Рекрутер обычно уточняет область: игры, финансы, встраиваемые системы или высоконагруженные сервисы, — потому что вопросы на техническом этапе сильно зависят от неё. Стоит заранее вспомнить, какой стандарт языка ты использовал в работе.
Больше всего вопросов про управление памятью и ресурсами: стек и куча, RAII, умные указатели и их отличия, правило пяти, семантика перемещения. Часто спрашивают про виртуальные функции и таблицу виртуальных методов, неопределённое поведение, шаблоны. По стандартной библиотеке — контейнеры, их устройство и сложность операций, инвалидация итераторов. Для системных и высоконагруженных позиций добавляются многопоточность, атомарные операции и модель памяти.
Чтобы готовиться прицельно, отфильтруй вопросы по своему уровню и начни с тех, что спрашивали чаще всего: счётчик стоит у каждого вопроса. Ответь на несколько из них вслух в mock-интервью, так видно, где ответ разваливается, ещё до настоящего созвона.
Другие направления
Прорепетируй собеседование C++-разработчика
Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы твоего стека, переспросит и разберёт каждый ответ.