Вопросы на собеседовании в компании Lesta Games
98 вопросов с реальных собеседований в компании Lesta Games.
Все вопросы
Нашлось 33 вопроса
- Как runtime выбирает версию виртуального метода для вызова в C#SeniorLesta Games
- Как работают виртуальные методы в C# и для чего они используютсяSeniorLesta Games
- Какие внешние зависимости мокались через тестовые контейнерыSeniorLesta Games
- Работали ли вы с синхронным кодом в C#SeniorLesta Games
- Как связаны Span и ReadOnlySpan с хранением в стеке в C#SeniorLesta Games
- Какие архитектурные стили существуют кроме микросервисов и сагиSeniorLesta Games
- Как избежать зависимости тестов из-за общего scope базы данныхSeniorLesta Games
- Какие новые возможности C# из последних версий вам понравилисьSeniorLesta Games
- Допустимо ли перекрещивание ссылок между модулями в классическом монолитеSeniorLesta Games
- Какого уровня задачи вам ставили: детально расписанные или высокоуровневыеSeniorLesta Games
- Ответь на такие вопросы вслухMock-интервью с ИИ: вопросы голосом и разбор каждого ответа.Попробовать
- В чем разница между синхронной интеграцией через HTTP и асинхронной через message brokerSeniorLesta Games
- На каком scope тестов создавалась новая база и сколько было тестовSeniorLesta Games
- Как организовать базу данных для тестов контроллера в C#SeniorLesta Games
Собеседование в компании Lesta Games? Прорепетируй вопросы, которые там задают
Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы вслух, переспросит и разберёт каждый ответ.