Вопросы на собеседовании в компании Lesta Games
98 вопросов с реальных собеседований в компании Lesta Games.
Все вопросы
Нашлось 94 вопроса
- Как избежать зависимости тестов из-за общего scope базы данныхSeniorLesta Games
- Какие виды наследования классов существуют и в чем разница между public, protected и private наследованием в C++SeniorLesta Games
- В чем разница между контейнером и образом в Docker?SeniorLesta Games
- Какие новые возможности C# из последних версий вам понравилисьSeniorLesta Games
- Что такое Cache-Control и для чего он используетсяJuniorLesta Games
- Как работает авторизация между клиентом и сервером и как клиент использует токеныMiddleLesta Games
- Какие функции выполняют архитектурные слои presentation, integration и applicationMiddleLesta Games
- Допустимо ли перекрещивание ссылок между модулями в классическом монолитеSeniorLesta Games
- Какого уровня задачи вам ставили: детально расписанные или высокоуровневыеSeniorLesta Games
- Какие ресурсы используются для отслеживания развития C#MiddleLesta Games
- Ответь на такие вопросы вслухMock-интервью с ИИ: вопросы голосом и разбор каждого ответа.Попробовать
- Какие способы минимизировать последствия кражи токенов существуютSeniorLesta Games
- В чем разница между синхронной интеграцией через HTTP и асинхронной через message brokerSeniorLesta Games
- На каком scope тестов создавалась новая база и сколько было тестовSeniorLesta Games
- Как организовать базу данных для тестов контроллера в C#SeniorLesta Games
Собеседование в компании Lesta Games? Прорепетируй вопросы, которые там задают
Голосовой ИИ-интервьюер задаст вопросы вслух, переспросит и разберёт каждый ответ.